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国内企业如何挑战国外VR交互巨头
来源:互联网   发布日期:2016-06-01 07:34:29   浏览:16355次  

导读:近日,小编采访了创想智控的CEO张炜林。创想智控是一家有着多年高速智能视觉设备生产研发经验的公司,最近致力于为B端用户提供VR光学位置追踪摄像头及光学位置追踪系统。张总从自身接触的厂商和过去做过的案例出发,分析了国内外的光学位置追踪市场以及整个V...

近日,小编采访了创想智控的CEO张炜林。创想智控是一家有着多年高速智能视觉设备生产研发经验的公司,最近致力于为B端用户提供VR光学位置追踪摄像头及光学位置追踪系统。张总从自身接触的厂商和过去做过的案例出发,分析了国内外的光学位置追踪市场以及整个VR市场的前景。

光学位置追踪系统是什么

光学位置追踪系统是VR的重要输入设备,通过空间中两个以上的高速智能摄像头,精确的计算多个目标点在空间中的绝对位置坐标,进而计算出人或物体的移动轨迹及姿态,来实现VR场景中人机的交互。

简而言之,就是用摄像头记录了一个人怎么动的然后反馈给VR设备的处理器,让你在虚拟世界中也能动起来的设备。

第一代可用于简单的漫游,第二代则要对标最好的美国公司

谈到自家的光学位置追踪产品,张总的话开始多了起来。创想智控目前一共有两代光学位置追踪产品,第一代产品帧频为60HZ,总体的延时在10ms以内,这代产品最多可以捕捉的8个目标点,适合VR场景简单的漫游——这是张总自己的概念,指的是使用者可以在虚拟场景里简单的移动,但不能与场景深度交互。

而消费市场上目前最被热捧的VIVE,由于其产品定位主要面向C端,位置追踪范围有限,基本上最多只能在25㎡的面积内进行虚拟现实体验。张总认为未来B端要提供大场地、多人互动的交互体验,并且是跟现实场景进行深度结合的交互体验,这是他们努力研发的第二代产品所要解决的问题。

他们选择美国公司OptiTrack作为技术标杆,第二代产品的目标是做210HZ,整体延迟降低到5ms,摄像头能识别的目标点数量要达到100个。这代产品目前已经到产品研发的收尾阶段,张总却对小编说不能说出一个准确的上市时间,后续的任何一个问题都有可能让产品更晚上市。

“如果说出来时间到时候没能上市,我们丢不起这个人的。”

技术上落后于国外,但选择国内厂商的售后成本更低

对于目前光学动捕的B端市场有多大,张总表示据他知道的大约有上百个项目。而之前说到的OptiTrack,这些项目中超过90%的用户都在使用它们的光学位置追踪系统。它们已经市场化的Prime13的技术指标已经达到240HZ,延迟在4.2ms,与创想智控正在研发的第二代产品属同等级产品,技术参数略微领先。

在同等级的产品上,由于创想智控是自主研发,成本相对较低,创想智控的价格较OptiTrack也有较为明显的优势。

国内的厂商除了价格优势,在售后服务的环节,国内比国外也有先天的优势。举一个最简单的例子,购买一款国外厂商的产品,如果要进行售后服务,价格一般从飞机起飞开始,300-800美元一小时,食宿全包,一次维修持续上好几天好几周的情况都有,算上机票和食宿钱。一次的售后服务费用就要数万乃至十数万人民币。而像创想这样的国内厂商,基本上只按照800元人民币一天的费用,一次下来最多也就1万元。而在产品安装调试时期,也能节省一大笔的费用。

光学位置追踪系统的成本极高,目前还不适合C端用户

搭造一个有光学位置追踪系统的VR场地有多贵?张总给出了一组数字:一个OptiTrack的摄像头费用在20000元左右,50平米需要16个,200平米需要54个,加上配套软件的费用,平均一平米的费用在8000元以上。

而这样的价格使得带光学位置追踪系统的VR设备目前还难以进入C端市场,所以VR光学位置追踪系统的用户还是主要集中在B端:线下体验店,地产,展览或者教育行业。

不过有意思的是,一些大型的网络游戏厂商,正在转型去做VR产品,他们正在追求位置追踪的解决方案,研发一些真正具有VR交互体验的游戏,相信在不久的将来,我们就会看到一些优秀的VR游戏作品。

VR技术是有三个层次的

在张总看来,VR技术的发展有三个层次。

第一个层次是坐在椅子上,不能移动的VR,只是晃着头进行一些视角的变换。就比如我们现在绝大多数的手机盒子和一体机,而gear vr基本上就是这个阶段最高层次的产品,能给人带来一定的视觉上的震撼。

第二个层次是漫游式的体验,代表就是HTC的VIVE,人能在场景中进行简单的移动,但是不能与现实世界进行深度的互动。

第三个层次就是深度交互级别。目前国外的THE VOID主题在进行这方面的探索,要求使用者能够在场景中能像现实一样互动,甚至得到五感上的回溃

而光学位置追踪系统实际上就是服务于第二个层级和第三个层级的产品,同时现实世界中的100个目标点,足以完成非常复杂的基于现实世界的虚拟世界交互。而随着技术的发展,人身上的任何动作、现实世界中的任何物体都可以被分辨捕捉并在虚拟世界中反馈,配合逼真的画面,人们会得到前所未有的沉浸体验,而这样的世界,才是真正的虚拟现实。

做好技术研发,行百里半九十

对于是否担心产品在上市之后很快被山寨模仿,张总表示顾虑不大,他把产品放到小编的面前,说像这种自主研发芯片、结合人工智能的高速精密光学设备,即使把所有的原件都拆开,拿回去也很难生产出同样的产品。在国内,所有的供应链都要自己去碰,同样的设计给不同的厂商生产就会得到不同的产品,一个细微的差异都会影响最终的产品稳定性。

同样,很多国外的硬件厂商,他们几乎把所有的技术资料都摆出来,拿回去也很难生产作出一模一样的产品。任何高性能、高精度的硬件设备,都要经过长时间积累和探索,解决一个个出现的问题,最终才能生产出能用、好用的产品。

结束语

在国内做硬件总有一种奇怪的误区,低成本低价才是核心竞争力,炒概念多宣传才能卖出更多的产品。而创想智控今天传达出来的思想,则是认真的做好自己的产品,努力的研发,提高工艺,磨合自己的供应链。任何想要做VR的企业也是这样,越高精度的产品越需要做好各个环节。做一个好的企业,少一点噱头和炒作,多一点踏踏实实的努力,才能在未来走得更远。

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