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高售价+大空间 虚拟现实硬件发展受制约?
来源:互联网   发布日期:2016-06-07 09:18:22   浏览:18714次  

导读:Oculus Rift和HTC Vive已经上市,索尼的PlayStation VR也将于今年十月份开卖,不少人已经购买或者预订,但也有一部分人在观望,不愿意掏钱。全球知名游戏开发商Take-Two的CEO Strauss Zelnick就是其中一个,他认为,VR过高的售价和对空间的要求会成为VR发展...

Oculus Rift和HTC Vive已经上市,索尼的PlayStation VR也将于今年十月份开卖,不少人已经购买或者预订,但也有一部分人在观望,不愿意掏钱。全球知名游戏开发商Take-Two的CEO Strauss Zelnick就是其中一个,他认为,VR过高的售价和对空间的要求会成为VR发展的瓶颈。

“高于2000美金而且需要你专门腾出一整间房间的娱乐设备是没有市场的。我不知道大家是怎么想的,即便有人可以拿出这么一间屋子,但又有多少人会这么做呢?”同时他还表示,“我们倾向于一个成本在300美元左右成本且无需腾出整个房间的要求的设备。我们需要一个可以放显示器、沙发、手柄的环境下游戏,而不是需要一整块空旷的房间,然后带上头盔和拿起两个手柄玩游戏。”

但是,在抨击VR硬件的同时,Strauss Zelnick也表示新主机和VR技术将是Take-Two的机会。拥有2K Games和Rockstar 两大实力雄厚的子公司,Strauss Zelnick的观点究竟能给Take-Two带来怎样的发展,值得关注。

文章来源:极智网

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