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一文详解AR增强现实技术在教育领域的应用
VR虚拟现实2016-11-30 08:42 28381
AR对于教育行业的巨大意义 虽然AR技术并不是全新的,不过AR在教育领域的应用才刚开始。AR技术特别适合教育,因为它很好的匹配了情景教学和建构主义教育思想。AR教育是基于学习者的,AR技术可以让学习者自主探索各种有趣的学习材料,并且可以在做实验犯错的情...
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库克对AR技术的执着,预示苹果的下一个杀招?
VR虚拟现实2016-11-30 08:36 22079
苹果公司用触屏终结了以诺基亚为首的按键手机时代,一直延续至今,也就不难理解,库克想跳出屏幕局限的决心,因为这将是智能产品的又一次革命。苹果公司想要继续保持自己手机行业霸主的地位,必须先人一步抢占,否则就会面临被同行逆袭的风险。 今年苹果公司...
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华为iLab发布社交VR网络承载研究成果
VR虚拟现实2016-11-28 13:35 18419
华为iLab致力于从用户体验角度研究网络友好性,从网络角度研究产业和生态。早前,华为iLab针对360度视频进行了研究分析,探讨360度视频以及VR影视环境下的网络承载需求。现在,华为iLab再次针对社交VR进行研究,提出社交VR体验网络承载需求。 华为iLab对社交...
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多款国产VR游戏将上线PlayStation VR
VR虚拟现实2016-11-28 13:25 18747
11月26日,由东方明珠新媒体主办的家庭游戏发布会上,诸多优秀的国产VR游戏纷纷亮相。重要的是,这些游戏都将上线PlayStation VR。 黑匣先科普一下,微软XBOX业务及索尼PlayStation业务在中国的实际运营主体,分别为东方明珠新媒体旗下的上海百家合信息技术...
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“大哥大”手机到VR:2017年智能手机十大趋势
VR虚拟现实2016-11-28 13:25 20650
我们必须承认一个事实,从我们知道大哥大手机到智能手机普及,经历了很多年的时间。VR也不例外,目前体验较好的PC VR,其全球数十万的销量,与当年的大哥大也没多大区别。 不过,移动VR不一样。目前,手机厂商将VR视为带动手机销量的一个配件。而对于用户来...
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拖慢大脑反应时间 AR眼镜或成马路杀手
VR虚拟现实2016-11-28 13:18 17080
谈起头戴式显示技术,很多人会想到Google Glass,这项技术可以在分秒之间给用户提供大量的信息,这些信息都会通过文字的形式在用户眼前展现。然而,最新的研究显示,开车时使用的话,并不利于驾驶安全。该项研究显示,多任务进程需要处理大量信息,这会明显地...
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VR手机打破行业创新瓶颈是不是伪命题?
VR虚拟现实2016-11-25 09:57 16831
每年的9、10月份,在苹果的新品iPhone发布之后,国内的手机厂商们就开始扎堆发新品,如华为、VIVO、OPPO等。和上一代的iPhone 6s一样,今年的iPhone 7发布之后也有不少评论称苹果创新乏力。这让习惯了跟着苹果玩的一些国产手机厂商也无所适从了。 保千里打令...
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出逃VR创业圈:成功者传说太多 失败者故事才该听
VR虚拟现实2016-11-25 09:55 22347
文|上海观察 王潇 张嘉瑜 当秦凯(化名)决定到VR行业闯一闯时,已33岁。之前在游戏行业沉浮10年,不温不火;尝试做过3个月的儿童绘本,没好意思出版。 3年后的今年,当一众年轻创业者羡慕他已在VR领域抢跑了一个世纪时,他却想要退...
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在虚拟现实中制作影视内容 让拍摄变得更简单
VR虚拟现实2016-11-25 09:52 25020
在电视和电影拍摄的过程中,必不可少的一环就是取景。为了制造出更加逼真的效果,通常需要使用大量的道具。为了减少这一工作负担,来自洛杉矶的CBS Digtial工作室研发了一项名为Parallax的技术,能够帮助人们在VR环境中拍摄电影,省去了长途跋涉取景的烦恼。...
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HTC证实VR头显HTC Vive销量已经突破14万台
VR虚拟现实2016-11-25 09:51 19909
谈到专业的VR虚拟现实头显,相比家都会想到HTC Vive,毕竟它可是当前最昂贵的VR头显,而且除此之外用户还需要一台高性能PC才能享受到优质的VR体验。尽管这样的VR体验入门门槛当前仍然很高,但这并不妨碍HTC Vive的销量。根据HTC在第三季度投资者财报会议上公...
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第十三届迪拜国际电影节首次引进10部VR影片
VR虚拟现实2016-11-25 09:47 22996
迪拜国际电影节将在其节目中历史性的首次引进10部VR影片,为观众和电影制作人提供新的体验。 第十三届迪拜国际电影节(DIFF)定于12月7日至14日举行,将通过一个主题为DIFFerent REALITY的全新的虚拟现实(VR)系列将观众带入一趟身临其境和突破想象的故事之...
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预测:全球VR内容市场未来五年增长率达128%
VR虚拟现实2016-11-25 09:47 19067
VR是通过使用软件和硬件创建的人工环境。VR内容以3D形式呈现,并为用户提供虚拟体验。 3D图像是VR的最简单形式,可以在PC上通过使用键盘或鼠标作为控制器来移动或放大或缩小图像来进行探索。更先进的技术包括通过可穿戴计算设备,允许用户感觉到显示图像的VR...
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苹果又发新专利:未来Apple TV可进行AR视频聊天
VR虚拟现实2016-11-25 09:45 19980
在今年九月份Tim Cook和美国广播公司的独家访谈中,他提到:增强现实可以让我们两个人在谈话的时候,能从视觉上分享一些虚拟的物体,比如共同看到我们正在谈论的东西,或者是另一个参加讨论但是不在场的人,增强现实对面对面交流可以有很多很酷的提升。AR还...
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VR产业推动 国内可穿戴设备市场达180亿元
VR虚拟现实2016-11-24 08:53 17888
第18届中国国际高新技术成果交易会周一在深圳闭幕。据交易会发布的报告显示,中国的可穿戴设备市场在虚拟现实(VR)业务的带动下急速增长。预计2016年的可穿戴设备市场销售额会突破179.4亿元(26亿美元),同比增长70.2%。 该报告由中国可穿戴计算产业技术创新战...
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发展渐入僵局 微软能否成为VR市场的统治者?
VR虚拟现实2016-11-24 08:52 19491
我们可以确定的是,微软正在为进军 VR 市场做充分的准备,其为 HoloLens 头戴式 MR 混合现实设备准备的 Windows 定制操作系统 Windows Holographic,如今已经开放给其他厂商。据称 HTC Vive 和 Oculus Rift 都能够享受到该定制系统带来的强大功能体验,而且...
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AR玩具的三大关键:技术、场景、内容
VR虚拟现实2016-11-24 08:51 28843
苹果很有可能把AR相机功能加入到下一代iPhone中,并且苹果CEO库克一直很看好AR增强现实,觉得AR比VR的商业价值大。所以,未来几年AR的爆发是大概率事件。对于玩具行业来说,这是一个巨大的机遇。相信很多玩具厂家很早已经关注AR技术和玩具的结合了。不过作为...
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微星推出VR背包电脑 内建Core i7处理器
VR虚拟现实2016-11-23 14:34 19090
微星今天宣布推出VR背包电脑 - 微星VR One,它是目前市场上最强大的背包游戏PC,现在已经在美国、欧洲、日本、澳大利亚、中国和台湾地区开卖。微星VR One重量在3.6kg以下,厚度为54mm。 这款产品可以让用户在VR游戏的时候自由走动,摆脱数据线和电源线的束缚...
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VR视频应用Vrideo已宣布倒闭 曾融资200万美元
VR虚拟现实2016-11-23 14:30 23760
Vrideo提供多个VR平台的应用,包括Oculus、Steam VR和PSVR,还拥有谷歌Cardboard和三星Gear VR移动端应用。但随着大公司如Facebook一直在发力360度视频业务,谷歌也在YouTube上做起4K和360度视频内容。Vrideo显得相形见绌、资金不足。 Vrideo创始人兼CEO Ale...
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诺基亚发布两年计划 重点发力VR 欲重返手机市场
VR虚拟现实2016-11-23 14:30 14665
11月19日,在西班牙巴塞罗那针对投资者举行的活动Capital Markets Day 2016中,诺基亚科技(Nokia Technologies)把自家的两年计划摆在了公众面前: 2017年,重返智能手机市场,扩大在VR拍摄中的领先地位,向数字医疗品牌过渡,专利权特许扩展到移动、汽车和...
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细说“VR晕动症”现阶段必须攻克的难关
VR虚拟现实2016-11-22 09:06 21178
科技讯11月22日消息 据外媒(VRFocus)报道,晕动症是虚拟现实(VR)最头痛的一个问题。那么到底是为什么引起了VR晕动症呢? 前不久索尼推出了PSVR ,百万玩家迫不及待地在他们的客厅里体验这款VR产品。索尼之外,Facebook、Google以及 Oculus也在专注于VR头...
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英特尔研发Project Alloy VR头显 并获微软支持
VR虚拟现实2016-11-22 09:03 18386
今年8月,英特尔首席执行官Brian Krzanich在公司开发者大会上展示了笨重的VR头显原型,这款头显研发代号是Project Alloy(合金项目),并且获得微软支持,将为用户提供一个合并现实的体验。具体来说,英特尔已经找到了一种方法来提供类似PC的VR体验,而无需...
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虚拟渗入生活 我们是否应该警惕VR-AR的影响
VR虚拟现实2016-11-22 09:01 25794
编者按:在玩《Pokmon Go》玩得很入迷的时候,如果让你放下手机,你或许还会想着要收服对面街的那条狗,就好象这条狗是游戏中的小精灵一样。 在上世纪90年代,当Jayne Gackenbach的儿子接触到任天堂之后,她便开始担心。她的儿子每天都坐在屏幕前面并沉迷于...
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